Software & Games for benchmark

Thảo luận trong 'Softs 4 OC' bắt đầu bởi itlvk, 26/9/06.

  1. navasious

    navasious Moderator Thành viên BQT

    Bài viết:
    1,966
    thankssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssss
     
  2. itlvk

    itlvk Super Moderator Thành viên BQT

    Bài viết:
    6,307
    Nơi ở:
    Bốn bể là nhà
    Redway3d OpenGL Graphics Benchmark

    Redway3d OpenGL Graphics Benchmark​


    [​IMG]

    [​IMG]

    Redway3d, a french company (the french touch guys!) focused on 3D high quality visualization for industrial needs, has released an OpenGL benchmark based on their technology (Redsdk). This tech and need-todo-buzz graphics benchmark displays a turbine model and shows various aspects of the Redsdk 2.0 rendering capabilities.

    I tested the demo on an AMD X2 3800+ / GeForce GTX 280 + Forceware 185.85.

    Here are some technical details about this demo:

    Hardware requirements:
    - ATI R600 and up (starting at the ATI Radeon HD2350)
    - NVIDIA GeForce FX and up (starting at the GeForce FX 5200)

    1) Real-time viewport rendering:
    5 lights are illuminating the Turbine model. All materials are using a per-pixel Phong lighting with multiple-pass compositing. Edges are rendered using a real-time contouring shader, and multiple passes are used to generate the full dynamic hidden line removal view. The anti-aliasing used at the middle of the sequence is NOT hardware based. This is the Redsdk engine anti-aliasing, which is a full super-sampling anti-aliasing method that is used here. The quality of the Redsdk’s engine AA is by far superior to the hardware AA, and is not limited in terms of super-sampling. Planar reflections are generated by a multiple-pass pipeline composition. A first reflected scene is rendered and then a 2 pass gaussian blur filter is applied on it. Finally it’s blended with the regular geometry to compose the full scene.

    2) High quality real-time:
    2 lights are illuminating another Turbine model. All materials are using a per-pixel Phong lighting with bump mapping, and an additional environment mapping pass. Transparencies are per-pixel correct. The technique used is based on Redsdk’s GPU accelerated ray-tracing and leverages floating point hardware capabilities. Shadows are cast using additional shadow mapping passes. Multiple viewports are rendered with extra cameras anchored at different window positions. Each viewport rendering area is by itself a multiple pass scene composition to produce the dynamic HLR, the section cutting effect and the shaded view.

    3) Dynamic ambient occlusion:
    This sequence uses the full HDR rendering capability developed in Redsdk. Each rendering pass is performed in full 128 bits floating point precision. Note that this capability is emulated on older hardware that do not have GPU native floating point blending operations. The ambient occlusion effect is then achieved using a surrounding dome of shadow casting lights. Blurry shadows are cast for each light.

    4) High quality real-time:
    This sequences uses the ambient occlusion calculated in the previous sequence. Note that it’s calculated again for each camera. Then the ray-traced effects are calculated using Redsdk’s hybrid rendering technology that combines CPU ray-tracing with GPU ray-tracing. All shading is performed by the GPU.

    5) High quality images:
    This sequence only shows static images that have been calculated with high quality materials and a high quality rendering setup. This shows the quality that can be achieved while using Redsdk.

     
  3. itlvk

    itlvk Super Moderator Thành viên BQT

    Bài viết:
    6,307
    Nơi ở:
    Bốn bể là nhà
    Blender 2.49a

    Blender 2.49a​


    [​IMG]

    Blender 2.47 has been released and is essentially a bugfix release. Blender is the free open source 3D content creation suite, available for all major operating systems.

     
  4. yakura

    yakura New Member

    Bài viết:
    1
    thanks alot :vgt:
     
  5. haohao020988

    haohao020988 Member

    Bài viết:
    68
    [update 04/03/2015] Còn duy nhất 01 phòng 22m2 cần cho thuê giá 2,6tr, nếu ở 1 người có thể thương lượng giá
    => Xem hình ảnh ở đây: https://www.5giay.vn/nha-dat-bat-do...o-cap-trong-can-ho-belleza-quan-7-tp-hcm.html

    Phòng Lớn rộng 22m2 - WC sát bên- Giá 2,6tr/tháng [Nếu ở 1 người có thể thương lượng]
    Phòng trống sạch đẹp - Wc sát bên, dùng chung wc với 01 phòng nữa (ít người - sạch sẽ) có người lau dọn wc hàng tuần , có bồn tắm đứng, phòng có 01 có cửa sổ thoáng mát, rèm cửa cao cấp, sàn lát gỗ, tủ áo âm tường 3 cánh thật to, Sạch, đẹp, tiện nghi. Ngoài ra bạn được sử dụng bếp để nấu ăn (Bếp + phòng khách cực rộng và thoáng)

    Bạn được cấp chìa khóa cửa riêng để tự do chủ động giờ giấc đi về - không bó buộc giờ giấc hoàn toàn tự do

    - Có sẵn bếp ga âm cao cấp thuận tiện nấu ăn
    - Có sẵn internet, wifi

    Phí gữ xe chung cư: 45k/chiếc xe số/xe ga như nhau

    Gần Chợ phước Long B, siêu thị, trường học, cách phú MỸ HƯng 1km, vào trung tâm quận 1 = 15p
    Thích hợp cho các bạn đi làm - đi học ở Quận 1,4, 8, 7, 2, nhà bè, bình chánh.v.v...

    Quanh bán kính 05kmLotte Mart, Crescent mall, Coop Mart.v.v...

    Có hồ bơi, Phòng Gym, Spa, cafe, nhà trẻ, trường học, Siêu thị, công viên .v.v....ngay tầng thương mại dưới chung cư

    Ưu tiên cặp vợ chồng trẻ hoặc người đã đi làm thuê ở lâu dài - Hợp đồng 1-2 năm cam kết không tăng tiền nhà

    Điện nước tính theo giá nhà nước - chia theo đầu người
    Liên hệ xem nhà: 0904.337.130 - mr Truyền [Gọi sau giờ hành chánh hoặc T7, CN, vui lòng không gọi trong giờ hành chính)
    Hoặc nhắn tin/Zalo/Viber/Tanggo vào số: 0933 7379 85 (nhắn tin vào bất cứ giờ nào nhưng không gọi)
    Yahoo: candyandre_py Skype: Candy020985.
    (cảm ơn bạn đã xem tin [​IMG]
    Địa chỉ xem nhà: Chung cư Belleza - 246 Phạm hữu lầu - Phú mỹ - Quận 7 - HCM
    Mình tiếp người thuê nhà, không tiếp môi giới nhé
     
  6. thinh dang

    thinh dang New Member

    Bài viết:
    3
    cai này cài như thế nào vậy chỉ tôi với@@
     

Chia sẻ trang này