Kết quả tìm kiếm

  1. namhhgames
    Lựa chọn màn hình luôn là một quyết định khó khăn từ trước đến nay vì có khá nhiều loại, từ màn hình chuyên dụng dành cho chơi game, thiết kế cho đến màn hình phục vụ các nhu cầu hằng ngày như gia đình hoặc văn phòng, kích thước màn hình cũng đóng một vai trò quan trọng. Đây sẽ là lần đầu tiên mình mang đến cho các bạn một chiếc màn hình 28 inch từ BenQ – Màn hình GC2870. I. Thiết kế: [IMG] Đầu tiên hãy cùng xem qua bộ phụ kiện của màn hình. Đi kèm màn hình sẽ là một sách hướng dẫn, một cáp HDMI, một cáp VGA (D-Sub) và một cáp nguồn. [IMG][IMG][IMG][IMG][IMG] Thiết kế của màn hình này giống hệt màn hình GW2470 trước đây mình đã review tại đây. Điểm khác biệt chính là kích thước của màn hình là 28inch. Góc phải phía trên có tên của dòng máy, góc trái phía dưới là dòng chữ HDMI, có vẻ ý nghĩa là màn hình có hỗ trợ cổng HDMI !? Có một điểm nữa vẫn được kế thừa từ dòng GW2470 đó là chân đế khá ộp ẹp và không chắc chắn. Màn hình có thể cúi xuống 5 độ hoặc ngửa ra 15 độ. [IMG][IMG] Màn hình GC2870 khá hạn chế về độ đa dạng cổng kết nối khi chỉ hỗ trợ hai loại cổng gồm 1 cổng VGA (D-Sub) và 2 cổng HDMI. Cổng tai nghe 3.5mm sẽ là nguồn ra âm thanh chính của màn hình do màn hình không có loa ngoài, nếu muốn nghe bạn có thể cắm tai nghe vào cổng này. Phía bên trái sẽ là cổng nguồn. [IMG][IMG] Các nút bấm OSD dạng hình tròn khá êm tay, tạo cảm giác bấm tốt hơn và không gây cảm giác đau tay. Khi nhấn vào bất kì phím OSD nào, bảng OSD sẽ hiện lên và từng nút sẽ có từng chức năng tương ứng. Tuy nhiên, khoảng thời gian giữa những lần bấm nút có một thời gian trễ nhất định do vậy dù tốc độ bấm màn hình OSD của khá nhanh thì menu vẫn chưa thể hiển thị ngay được. [IMG] Cũng giống như bản GW2470 trước, màn hình GC2870 này cũng có một khe nhỏ lõm vào trong, mục đích có thể là để tránh bụi bẩn rơi vào màn hình. Tuy nhiên cá nhân mình thấy rằng khe này nằm khá cao, và lại nằm trên đoạn cong của đỉnh màn hình nên việc chống bụi có lẽ sẽ hoạt động không tốt lắm. II. Hiệu năng Như thường lệ, chúng ta sẽ đến với phần đo màu của từng chế độ màu để có được cái nhìn tổng quan nhất về màn hình. [spoiler][spoiler][spoiler][spoiler][spoiler][spoiler][spoiler][spoiler] Dựa vào bộ ảnh trên, có thể thấy lần đầu tiên, có một màn hình có kết quả mặc định ở mức chấp nhận được với chế độ sRGB. Sở dĩ như vậy là do chế độ này giảm độ sáng màn hình xuống vì vậy chất lượng màu sắc cũng dịu mắt hơn. Trải nghiệm thực tế của mình cũng cho thấy chế độ này có màu sắc “quen thuộc” nhất mặc dù độ sáng khá cao (khoảng 216 cd/m2). [IMG] Ảnh trên là ảnh đã được canh chỉnh màu, đáng tiếc đây là trường hợp canh màu tốt nhất của màn hình, điều này cũng có thể hiểu được với panel VA. Có một điểm chung giữa những lần canh màu đó là những màu phía dưới ( trắng, bạc,…) luôn chuẩn, độ lệch màu luôn dưới 2 dù những phần có màu luôn sai. Các bạn có thể thấy được nét ưu của những màn hình sử dụng tấm nền VA thì chuẩn màu sắc đen và xám thì rất là chính xác, không như những tấm nền IPS thì khi màu muốn thể hiện được màu đen thì là một điều rất khó. [IMG] Vẫn là một sự dung hòa giữa TN và IPS, màu sắc không thay đổi là mấy khi thay đổi góc nhìn, có chăng là sự thay đổi về độ sáng của màn hình. [IMG] Khác với panel IPS, panel VA của GC2870 hầu như không bị hở sáng hoặc rất khó để tìm thấy điểm hở sáng. Bản thân mình vẫn không tìm được điểm hở sáng nào bằng mắt thường. Màn hình GC2870 sử dụng chuẩn màu lên đến 85% NTSC. Chuẩn NTSC là không gian màu được phát triển cho các dải màu sắc có thể được thể hiện bằng mắt của con người. Đại diện của các màu sắc mà con người có thể nhìn thấy được nhưng không phải là gam màu rộng nhất có thể. Hầu hết các thiết bị cho đến nay không có khả năng để đạt được mức độ màu sắc trong lúc hiển thị. [IMG] Phạm vi tương đối về màu sắc từ hẹp đến rộng nhất sẽ là : CIE 1976 < sRGB < AdobeRGB < NTSC. Nhìn chung các màn hình hiện nay đều sử dụng chuẩn màu NTSC rơi vào 70 đến 75% gam màu NTSC. Những người đang tìm kiếm để sử dụng một màn hình cho công việc đồ họa thì rất có thể sẽ muốn một phạm vi lớn của màu sắc và chuẩn mầu NTSC sẽ là một lựa chọn do có nhiều màu sắc mới hơn, rộng hơn. Màn hình BenQ GC2870 có thể cho bạn thấy được rằng đã vượt mức tiêu chuẩn thông thường là 72%. Do đó GC2870 sẽ có được các dải quang phổ màu đỏ, xanh lá cây, vàng và đỏ tốt hơn rất nhiều. Phù hợp trong nhiều lĩnh vực như lướt web, chơi game nhập vai, xem hình, video đa màu sắc. Một điểm mạnh và cũng là điều khiến BenQ rất tự hào đó là công nghệ flicker-free của mình. Công nghệ này giúp giảm đi độ chớp của màn hình mà chúng ta không thể cảm nhận được bằng mắt thường tuy nhiên vẫn bị ảnh hưởng nếu sử dụng màn hình trong một thời gian dài. [MEDIA] Clip trên được quay lại với tốc độ 1/2000 giây để bắt được cả những khoảnh khắc lúc màn hình đang bị chớp. Bên trái là màn hình BenQ GC2870 của chúng ta và bên phải là màn hình thường. Các bạn có thể thấy được màn hình kia bị tình trạng chớp. Đó là những gì mắt bạn sẽ phải gánh chịu, hậu quả có thể là mỏi mắt hoặc nặng hơn là đau đầu. [IMG] Với NVIDIA Control Panel, ta có thể tạo độ phân giải khác cũng như tần số quét khác cho màn hình. Màn hình GC2870 có thể lên tần số quét 76Hz trước khi bị lỗi “Out of range”. [IMG] Nếu màn hình GW2470 có tốc độ hồi đáp không mấy như mong đợi thì bạn có thể chuyển sự mong đợi đó sang màn hình GC2870 này. Như ảnh trên có thể thấy trường hợp tốt nhất vẫn có một bóng mờ rất khó thấy và trường hợp tệ nhất vẫn chỉ có 1 chiếc bóng. III. Kết luận - Ưu điểm: + Mức hở sáng thấp. + Màn hình có công nghệ flicker-free giúp bảo vệ mắt. + Tốc độ hồi đáp tốt. - Khuyết điểm: + Màu sắc không được tốt lắm. + Tốc độ bấm nút OSD không được nhanh lắm.
    Chủ đề bởi: namhhgames, 25/8/16, 20 lần trả lời, trong diễn đàn: Reviews Zone
  2. namhhgames
  3. namhhgames
  4. namhhgames
  5. namhhgames
    Hôm nay mình sẽ mang đến cho các bạn một sản phẩm của một thương hiệu màn hình khá nổi tiếng trong lĩnh vực game. Nếu các bạn yêu thích thể thao điện tử và đặc biệt là Counter Strike Global Offensive hay còn gọi tắt là CSGO, chắc hẵn các bạn cũng sẽ có hứng thú với các giải đấu lớn trên thế giới chẳng hạn như MLG Major Championship: Columbus. Thương hiệu mà mình sắp nói đến có tài trợ cho giải đấu này. Vâng, đó chính là BenQ. Dài dòng vậy thôi dù sản phẩm lần này không phải là những chiếc màn hình trên sân khấu mà là một dòng thấp hơn, thiên về văn phòng hơn là chơi game. Sản phẩm lần này sẽ là BenQ GW2470. I. Cấu tạo: [IMG] Vẻ ngoài của hộp sản phẩm không mấy ấn tượng với lớp vỏ carton bình thường có in vài hình ảnh đơn sắc bằng màu tím chủ đạo của BenQ. Một số thông tin cơ bản của màn hình cũng được thế hiện trên đây như chức năng bảo vệ mắt Eye-care, panel VA, viền mỏng, góc nhìn rộng, v.v… [IMG] Phụ kiện bên trong hộp cũng khá đơn giản, chỉ gộm bộ sách hướng dẫn, cáp HDMI, cáp VGA và cáp nguồn. [IMG][IMG] Cũng giống hầu hết các sản phẩm màn hình khác, phần đế của màn hình sử dụng vân kim loại xước, tạo cảm giác khá sang trọng. Phần dùng để gắn với màn hình là một tấm kim loại, nên có vẻ khá “đàn hồi” khi rung lắc, không biết đây có phải là một tính năng mà nhà sản xuất muốn tạo ra hay không. Nhìn chung màn hình có thiết kế khá phổ thông, đúng chất dành cho văn phòng. [IMG][IMG] Phía sau màn hình là bộ phận để bắt tường kích thước 10cm x 10cm. [IMG][IMG] Về cổng kết nối, chúng ta có đến 2 cổng HDMI, 1 cổng VGA và 1 cổng tai nghe 3.5mm. Phía bên đối diện sẽ là một cổng nguồn. Sự hỗ trợ cả hai loại cáp cao cấp và cấp thấp mình tin sẽ rất được lòng người dung. [IMG][IMG] Mình có vẻ “ếch ngồi đáy giếng” nên thiết kế nút bấm dạng tròn này khá lạ đối với mình. Tuy nhiên thiết kế tròn này bấm rất êm tay chứ không đau như những dòng màn hình có nút bấm có cạnh. Phía phải cùng sẽ là nút nguồn, tiếp theo là nút thoát, tiếp theo là vào menu chính, tiếp theo là độ sáng, tiếp theo là chọn cổng đầu vào để hiển thị lên màn hình và cuối cùng là lọc bluelight theo từng nhu cầu sử dụng (Multimedia, Web Surfing, Office, Reading) – đây chính là chức năng bảo vệ mắt, eye-care, có ghi trên vỏ thùng màn hình. [IMG] Phía trên logo của BenQ ở mặt sau có một khe hẹp lõm vào trong, trong khe hẹp đó là lỗ thoát hơi để tản nhiệt cho màn hình, sở dĩ nó nằm phía trong một khe nhỏ là để tránh việc bụi rơi vào các thành phần bên trong, thiết kế này giống như một mái che. II. Hiệu năng: Đầu tiên ta sẽ nói về màu sắc của màn hình. Bên dưới là bộ ảnh kết quả đo được của từng mode mặc định của màn hình. [SPOILER][SPOILER][SPOILER][SPOILER][SPOILER][SPOILER][SPOILER] Theo bộ ảnh trên, chế độ sai số nhiều là “Game”, tuy nhiên điều này không quan trọng, vì cũng giống như “Movies” hoặc “Low blue light”, đó là những chế độ có chức năng riêng nên độ chuẩn màu không thể áp dụng cho những chế độ đó được. Chế độ đáng quan tâm đó là “sRGB”, ”Photo” hoặc “Standard” vì đó là chế độ bình thường mà người dùng sẽ dùng. Chế độ “Photo” lại là chế độ có sai số so với chuẩn lớn nhất. [IMG] Ảnh trên là kết quả màn hình sau khi được canh chỉnh lại màu sắc. Độ lệch trung bình là 1.6, tối đa là 3.7, đây là kết quả chỉ ở mức chấp nhận được. Tuy nhiên điểm tốt sau khi chỉnh màu đó là màu tối (black luminance) ở mức 0.055, đây là một con số ấn tượng, thể hiện được màu đen tốt nhất. Đây cũng là một điểm mạnh của panel VA, điểm đen khá tốt, màu sắc chỉ thua IPS mà thôi. [IMG] Panel VA có chất lượng màu và góc nhìn tương đối. Về góc nhìn, có thể chấp nhận được với panel VA, màu sắc không thay đổi mấy, cái thay đổi chỉ là độ sáng của màn hình mà thôi chứ không phải màu sắc. Xét về góc nhìn, màn hình cấu trúc tấm nền VA tốt hơn nhiều TN. Nó cho phép người xem có thể thưởng thức được hình ảnh với màu sắc tốt ngay cả khi ở vị trí không phải là trung tâm của màn hình. Hầu hết các LCD sẽ có bộ lọc màu đen không thể chuẩn xác và sâu như người sử dụng mong muốn. Thế mạnh của tấm nền VA ở đây là ngăn chặn đèn nền khi nó không muốn và cho phép độ sâu của màu đen được thể hiện sâu sắc qua Contrast Ratio 3000:1. Nghiên cứu từ phía BenQ cho biết rằng: các ánh sáng xanh trên màn hình rất có hại cho đôi mắt người sử dụng, xuất phát từ quan điểm đó BenQ cũng phát triển một loạt các màn hình Eye-care bao gồm các công nghệ Flicker-free(Khi bạn ngồi đối diện lâu với màn hình thì sẽ có cảm giác mỏi mắt do màn hình phải "làm mới" thường xuyên để giảm rung cho các hình ảnh trên màn hình, ảnh hưởng từ công nghệ đèn sử dụng trong màn hình. Giờ đây BenQ đã trang bị công nghệ LED giúp cho sự thay đổi đột ngột vè cường độ ánh sáng không ảnh hưởng đến mắt người dùng) và Low Blue Light, vì vậy người dùng có thể chống lại các tác dụng phụ có thể kết hợp với ánh sáng xanh nhầm bảo vệ được đôi mắt khỏe mạnh hơn. [IMG] Một OSD tùy chỉnh đa dạng với nhiều phần lựa chọn thật sự đã gây được một ấn tượng “đa năng” cho mình khi được thao tác nhiều lựa chọn trong phần này. [IMG] Trong phần này, các bạn có thể tùy chọn độ sáng giảm dần theo tuần tự: -30%, -50%, -60% và -70% là mức độ giảm tối đa cho bạn và phù hợp cho việc đọc sách theo khuyến cáo đến từ BenQ. Một chế độ tối giản với những dòng chữ đen thì mình nghĩ vào buổi đêm chế độ “Reading” rất phù hợp cho mọi người. [IMG] Tiếp đó của chế độ Low Blue Light: Movie: Ở đây màu sắc của bạn sẽ được thể hiện trung thực và chế độ sáng có thể nói không làm cay mắt khi xem trong thời gian lâu. Game: Màu sắc đậm nét là phần thể hiện các chi tiết trong game được rõ hơn, ở đây mình lấy ví dụ là game CS:GO, map Dust II và trong khung cảnh tunnel, nơi phần tối được thể hiện và gây độ khó nhiều nhất trong game đặc biệt khi bên cảnh sát được trang bị những bộ đồ SWAT toàn xanh, đen nên tầm nhìn sẽ rất hạn chế. Photo: Đối với những người thích độ sắc nét không trung hòa và thể hiện rõ từng chi tiết màu đậm nét thì chọn chế độ này. sRGB: Chuẩn màu có thể xem như là gần chính xác dành cho hình ảnh hay bất kì điều gì đó thể hiện màu sắc trên màn hình. Eco: Chế độ tiết kiệm giúp bạn không cần phải tùy chỉnh trong phần Low Blue Light, nó sẽ làm cho màn hình của bạn tối đi nhưng sẽ rất tốt cho những lúc dùng trong đêm khi cạnh bên sử dụng một chiếc đèn bàn nhỏ. [IMG] Với mức hở sáng như ở hình trên, bản thân mình cảm thấy khá tốt. Cũng chính nhờ khả năng chặn độ hở sáng này mà điểm đen của màn hình khá tốt. Ảnh trên ghi nhận ảnh hở sáng nhẹ ở góc dưới phải và bên trái. Có lẻ ảnh hơi tối, tuy nhiên thực tế bạn sẽ thấy được một ít mà thôi. [IMG] Mặc định, màn hình này có tần số quét 60Hz, tuy nhiên, mình sử dụng NVIDIA Control Panel để tạo một custom resolution, giữ nguyên tất cả chỉ thay đổi mỗi tần số quét. Và kết quả tối đa mình có thể sử dụng được ở mức 73Hz một cách bình thường. Một vài tần số khác như 80Hz màn hình vẫn có thể hiển thị tuy nhiên chớp rất nhiều và giật giật gây đau mắt. Mặc dù từ 60Hz tên 73Hz không thay đổi trải nghiệm người dùng là mấy, nhưng mình có lời khen ngợi cho một màn hình này. Một vài hình ảnh sử dụng trong game CS:GO: [IMG][IMG][IMG][IMG] Đây là một trong những góc nhìn bị hạn chế rất nhiều cho game thủ, khi bạn sử dụng một chiếc màn không có chế độ hỗ trợ khi chơi game như là "Game Mode" (có thể giúp bạn có được độ sáng ở những góc "chết" như trong hình). Một vài ví dụ đối lập với chiếc màn hình ở trên: [IMG][IMG][IMG] Như bạn thấy, cái hình thứ 2 là nhân vật đứng đối diện mình với khoảng cách rất gần nhưng vẫn không thể nào nhìn thấy được, còn ở bức ảnh thứ 3 đứng xa thì chỉ có thấy được nhờ vào sử dụng súng nhắm. [IMG] Một phần không kém quan trọng nữa là tốc độ hồi đáp của màn hình. Ảnh trên là kết quả khi chụp nhiều ảnh với tốc độ cao nhất của máy chụp ảnh (1/4000s). Sau khi lọc lại thì hầu như tất cả các ảnh đều tương tự nhau như ảnh trên. Do sử dụng panel VA nên chắc chắn tốc độ hồi đáp không nhanh bằng panel TN. Điều này ít nhiều gây hoa mắt khi chơi game do có bóng xuất hiện khi pixel chưa kịp chuyển màu để hiển thị ảnh mới. III. Kết luận: - Ưu điểm: + Màu sắc tốt. + Điểm đen tốt. + Có thể đẩy tần số quét lên 73Hz - Khuyết điểm: + Các nút điều hướng của màn hình sử dụng phím cứng, nên khả năng di chuyển qua lại giữa các thành phần trong menu hơi chậm. + Tốc độ hồi không cao. Hiện tại, sản phẩm màn hình BenQ GW2470H có mức giá khoảng 4,5 triệu trên trang ebay.
    Chủ đề bởi: namhhgames, 10/5/16, 16 lần trả lời, trong diễn đàn: Reviews Zone
  6. namhhgames
  7. namhhgames
    Sau một khoảng thời gian tạm “lắng đọng”, hôm nay mình lại mang đến cho các bạn một sản phẩm hoàn toàn mới, đó là màn hình AOC G2460VQ6 có hỗ trợ công nghệ FreeSync của AMD. I. Thiết kế: [img][img] Màn hình AOC G2460VQ6 có thiết kế khá nhỏ gọn và rất chi là cơ bản. Phần đế được lắp vào thân màn hình khá dễ dàng do sử dụng khớp, các bạn sẽ không cần bất cứ dụng cụ gì để tháo lắp chân đế này, mình rất thích thiết kế này và đây sẽ là một ưu điểm cho chiếc màn hình phổ thông này. Màn hình có thể gập 5độ và ngã 20độ như hầu hết những màn hình khác. [img][img][img] Điểm nhấn duy nhất của màn hình là viền đỏ nằm dưới logo AOC của màn hình, màu đỏ này cũng là tông màu chủ đạo của AMD. Nếu không để ý thì sẽ không biết được rằng viền màu đỏ này bị lõm vào ngay vị trí logo AOC. Các chức năng của nút bấm cũng được khắc trên phần viền đỏ này khá trực quan. Góc bên trái có logo “Energy star”, và theo thông tin trên trang chủ thì mức độ tiêu thụ điện của màn hình này vào khoảng 23W. Còn logo “Windows 8 Compatible” có vẻ... dư thừa, do windows phụ thuộc vào máy chứ đâu phải do màn hình!? [img] Theo thông tin dán trên góc trên bên trái này, màn hình sẽ có loa, không bị chớp, chức năng bảo vệ mắt,v.v... Thực hư thế nào thì mình sẽ trải nghiệm thử xem sao. [img][img][img] Mặt sau của màn hình cũng khá giống với những màn hình AOC khác với phần khung nhô ra. Trên phần khung đó sẽ chứa 2 loa ở 2 bên, mặt sau khung sẽ là nơi lắp bộ gắn tường. [img][img][img] Màn hình này không những chỉ hỗ trợ các cổng cao cấp mà còn có cổng cấp thấp như VGA. Như ảnh trên bạn có thể thấy chúng ta có cổng DisplayPort, cổng cần thiết để có được trải nghiệm mượt mà nhất với các công nghệ liên quan đến tần số quét như FreeSync, ngoài ra còn có HDMI và cổng VGA. Bên cạnh sẽ có 2 khe cắm jack 3.5mm, một cổng là cổng tai nghe đầu ra và một cổng line in. Phía bên kia sẽ là cổng cấp nguồn cho màn hình. II. Hiệu năng: Đầu tiên cần nói đến về cấu hình phần cứng của màn hình. Màn hình sử dụng panel TN, theo lý thuyết sẽ có tốc độ phản hồi nhanh nhưng về màu sắc sẽ không tốt cho lắm, mình sẽ thử cụ thể từng cái sau. Theo thông tin từ nhà sản xuất, tần số tối đa của màn hình là 75Hz. Và thật vậy, khi thử ép tần số quét lên 76Hz bằng driver của AMD hoặc Custom Resolution Utility (CRU) thì bị lỗi ngay. [img] Ảnh trên là kết quả khi thử màu màn hình lúc mới sử dụng và chưa qua thay đổi thông số. Màu bị sai khá nhiều, có màu độ lệch lên đến hơn 6. Đa số các màu lệch từ 2-4 đơn vị. Tuy vây, mình đánh giá màu sắc thực tế của màn hình lúc này không quá tồi. [img] Ảnh trên là kết quả sau khi đã calibrate màn hình. Độ lệch màu đã giảm, đa số nằm trong khoảng dưới 2 đơn vị. Và quả thật không hổ danh panel TN, điểm đen khá tốt ở mức 0.129 cd/m2. [img] Một điểm mà mình không thích ở màn hình này chính là OSD của nó, nhìn khá rối mắt. [img][img][img][img] Có lẽ vì vậy nên chúng ta mới có cơ hội trải nghiệm phần mềm i-Menu trong đĩa đi kèm hoặc có thể tải trên mạng. Ngoài ra còn có phần mềm i-Saver giúp tiết kiệm năng lượng với các tính năng như hẹn giờ tắt. Phần mềm Screen+ sẽ giúp bạn chia các cửa sổ của mình theo các lưới có sẵn của phần mềm một cách dễ dàng hơn. [img] Có một điểm khá thất vọng đó chính là tốc độ hồi đáp không nhanh như đã công bố. Bằng mắt thường ta vẫn có thể nhận ra các bóng mờ khi chiếc xe trong pixperan di chuyển, không cần đến ảnh chụp tốc độ cao (1/4000s). [img] Màn hình này có một chức năng đối với mình khá là lạ mắt, đó là Picture Boost với chức năng làm sáng một vùng nào đó lên hơn mức bình thường. Bạn sẽ có tùy chỉnh để thay đổi kích thước của vùng sáng cũng như di chuyển vùng sáng. Và vùng sáng đó bạn có thể thay đổi độ sáng và độ tương phản. Hiện tại mình chỉ mới nghĩ được chức năng của nó là làm nổi bật một phần nào đó của một bức ảnh để bạn có thể làm việc khác dựa vào bức ảnh (Mình hi vọng là vậy). [img] Và ảnh trên cũng chính là hạn chế của panel TN, đó là góc nhìn kém. Ảnh hai bên cạnh chỉ bị thay đổi về độ sáng trong khi ảnh trên dưới màu sắc bị bóp méo. [img][img][img] Và bây giờ sẽ đến phần công nghệ chính của màn hình đó là FreeSync. Trước tiên bạn cần đảm bảo sử dụng cổng DisplayPort 1.2 để có thể sử dụng công nghệ này nhé. Ở đây mình sử dụng công cụ demo quạt gió để thử tính năng của FreeSync. Khi tắt sẽ có hiện tượng xé hình giống ảnh trên. Và khi bật chắc chắn tình trạng xé hình đó sẽ hết. Tuy nhiên với tần số quét tối đa chỉ 75Hz thì hầu như bằng mắt thường chúng ta sẽ không nhận thấy được mấy khác biệt so với tần số 60Hz như ta thường thấy ở các màn hình thường. Màn hình có có một tính năng khá thú vị là “Break Reminder” sẽ nhắc nhở bạn nếu bạn sử dụng màn hình liên tục hơn... 1 giờ. Có lẽ không ai sử dụng chức năng này... III. Kết luận: Với giá khoảng £125 (khoảng 4 triệu VND) theo amazon, đây là sản phẩm ở mức trung bình khá, tuy nhiên cần có sự cân nhắc nếu bạn muốn sở hữu một màn hình có khả năng khử hiện tượng xé hình. Ưu: - Thiết kế dễ lắp đặt. - Cổng kết nối đa dạng. - Phần mềm thay thế OSD thân thiện hơn. Khuyết: - Tốc độ hồi đáp chưa thực sự tốt. - OSD khá rối rắm
    Chủ đề bởi: namhhgames, 23/3/16, 3 lần trả lời, trong diễn đàn: Reviews Zone
  8. namhhgames
  9. namhhgames
  10. namhhgames
  11. namhhgames
    Trong buổi họp báo giới thiệu NVIDIA DesignWorks ngày 11/12/2015 tại Singapore, sẽ thật thiếu sót nếu NVIDIA bỏ qua lĩnh vực thực tế ảo (Virtual Reality) dành cho thị trường game, hiện đang có xu hướng phát triển bởi những trải nghiệm mà chúng mang đến với người dùng. [IMG] Không chỉ dừng lại ở mức độ giải trí của game, các kỹ sư có thể sử dụng công nghệ này để có thể mô phỏng vật thể mà mình muốn chế tạo để nắm được trải nghiệm của người dùng trước khi sản xuất bất kỳ mẫu thử vật lý nào của sản phẩm đó. Bộ NVIDIA DesignWorks VR được xây dựng trên GameWorks VR SDK đã có. [IMG] Công ty sản xuất xe hơi đầu tiên sử dụn công nghệ tực tế ảo chính là Ford Motor Company. Đội ngũ phát triển của Ford sử dụng 2 card Quadro M6000 với phần mềm Autodesk VRED 3D để tạo nên mô hình nội thất và cả ngoại thất của sản phẩm mình sau đó sử dụng kính Oculus để xem xét toàn bộ thiết kế của họ. Tất cả đều trở nên dễ dàng hơn với NVIDIA . [IMG] Các nhà làm phim cũng rất hứng thú với công nghệ này. Tại buổi họp báo, người trải nghiệm sẽ sử dụng kính Oculus để bước vào thế giới Chúa tể những chiếc nhẫn (Lord of the Rings) trong tựa phim Thief in the Shadows, người trải nghiệm sẽ vận động, đi lại trong căn phòng mô phỏng để truy tìm kho báu trong một hang rồng. [IMG] Cũng là một trải nghiệm khác tương tự nhưng người trải nghiệm sẽ được thỏa sức sáng tạo với bình sơn xịt trong một thế giới ảo với các công cụ được cung cấp. Đây sẽ là một trải nghiệm khó quên bằng công nghệ thực tế ảo từ NVIDIA DesignWorks.
    Chủ đề bởi: namhhgames, 14/12/15, 2 lần trả lời, trong diễn đàn: Tin tức Công Nghệ - IT News
  12. namhhgames
  13. namhhgames
  14. namhhgames
    [IMG] Nhắc đến NVIDIA có lẽ mọi người sẽ luôn nghĩ đến một thương hiệu với các sản phẩm đình đám hướng đến game thủ. Tuy nhiên, vào ngày 11/12/2015 tại Singapore, NVIDIA đã tạo nên sự bất ngờ khi giới thiệu các công nghệ và sản phẩm dành cho giới designer. [IMG] Tâm điểm của buổi họp báo chính là dòng card đồ hòa chuyên dùng để dựng hình Quadro M4000 và Quadro M5000. Tuy nhiên, phần “linh hồn” của những sản phẩm ấy chính là gói công nghệ NVIDIA DesignWorks bao gồm các công cụ hỗ trợ dựng hình, vật liệu, ánh sáng, v.v… cụ thể như: NVIDIA Iray SDK: Bộ plugin dành cho các phần mềm đồ họa phổ biến như Autodesk 3ds Max hay Autodesk Maya. NVIDIA Material Definition language (MDL): Công nghệ giúp chia sẻ những mẫu thiết kế qua lại giữa các ứng dụng. NVIDIA vMaterials: Bộ vật liệu chuẩn dùng trong các ứng dụng có sử dụng MDL. NVIDIA OptiX: Công cụ đánh giá và phân tích ánh sáng sử dụng NVIDIA Visual Computing Appliance. DesignWorks VR: Công cụ hỗ trợ phát triển đồ họa trên các thiết bị thực tế ảo. [IMG] Điểm mạnh tạo nên sự khác biệt chính là độ chính xác của các thông số như ánh sáng, độ phản chiếu, v.v… Các nhà thiết kế cần độ chính xác cao như kiến trúc sư hoặc kỹ sư cơ khí sẽ rất cần những gói hỗ trợ như bộ NVIDIA DesignWorks. [IMG] NVIDIA đã mang đến bất ngờ với những khả năng mà NVIDIA DesignWorks có thể tạo ra khi cho hiện 2 ảnh lên một màn hình độ phân giải cao trong đó một ảnh là ảnh thật được quay bằng camera chất lượng 4K và một ảnh là ảnh được dựng hình bằng NVIDIA DesignWorks. Bạn có thể phân biệt được không? [IMG] NVIDIA cũng công bố dự án về cơ quan mới của NVIDIA được đặt tại thung lũng Silicon. Dự án này do công ty Gensler đảm nhiệm và có sử dụng NVIDIA Iray. Scott DeWoody - nhân viên mỹ thuật trừu tượng (visualization artist) của Gensler - phát biểu rằng “Iray cho phép chúng tôi thu thập dữ liệu chúng tôi cần chỉ trong vài phút thay vì vài ngày với các phương pháp và phần mềm dựng hình cũ”. Các nhà thiết kế phải tính toán dựa trên sự di chuyển của mặt trời để tìm ra điểm nào có quá dư ánh sáng hoặc quá ít ánh sáng, v.v… Quá trình này cần khá nhiều thời gian cũng như chuyên gia về ánh sáng để cố vấn cho các nhà thiết kế. Với NVIDIA DesignWorks mọi chuyện đều trở nên dễ dàng hơn bao giờ hết. [IMG] Tận dụng sức mạnh từ sản phẩm của mình, NVIDIA và HP phát động dự án Soane dành cho tất cả mọi người có nhã ý muốn tham gia nhằm khôi phục lại một di tích đã bị phá hủy do thời gian, chiến tranh, v.v… - Ngân hàng Anh từ thế kỉ 18 - dựa trên những bản vẽ được lưu lại cho đến ngày nay. Đến nay đã có khoảng 400 kiến trúc sư từ khắp nơi trên thế giới đóng góp công sức cho dự án này. [IMG] Một tin đáng mừng đó là bạn không cần phải sở hữu một dàn máy PC cồng kềnh để có thể sử dụng công nghệ NVIDIA DesignWorks, trên laptop sẽ sử dụng phiên bản M5000M và M4000M, v.v… Bạn vẫn nhận được sức mạnh tương tự như trên máy bàn nhưng lại không tiêu hao quá nhiều pin nhờ vào vi kiến trúc Maxwell của dòng card Quadro. Một số hình ảnh tại buổi họp báo: [IMG][IMG][IMG][IMG][IMG][IMG][IMG][IMG][IMG][IMG][IMG][IMG][IMG][IMG][IMG][IMG][IMG][IMG][IMG][IMG][IMG][IMG][IMG][IMG]
    Chủ đề bởi: namhhgames, 12/12/15, 7 lần trả lời, trong diễn đàn: Tin tức Công Nghệ - IT News
  15. namhhgames
  16. namhhgames
  17. namhhgames
  18. namhhgames
  19. namhhgames
  20. namhhgames