These are all contents from amtech.vn - Giải đáp thắc mắc về công nghệ tagged oculus.
Tất cả các ứng dụng thời tiết hiện nay gần như chỉ làm một việc duy nhất là dự báo tình hình môi trường xung quanh khu vực của người dùng. Tuy nhiên, AccuWeather - một trong những ứng dụng dự báo thời tiết phổ biến nếu không muốn nói là tốt nhất hiện nay, đã nâng tầm vai trò của nó lên tầm cao mới với việc chính thức hỗ trợ kính thực tế ảo Samsung Gear VR. [ATTACH] Qua đó, ngoài việc tiếp nhận các thông tin thời tiết một cách trực quan hơn thì người dùng AccuWeather có thể xem trực tiếp các đoạn phim quay 360 độ độc quyền của nhà sản xuất về các hiện tượng thời tiết xảy ra trong quá khứ, ví dụ gần đây nhất là video quay siêu gần một cơn lốc xoáy xảy ra vào tháng 5 năm ngoái tại thành phố Wray thuộc tiểu bang Colorado, Hoa Kỳ. Những đoạn phim như thế này sẽ được AccuWeather cập nhật hàng tuần cho phép người dùng Gear VR có thể trải nghiệm thực tế những biến động môi trường đang diễn ra. [ATTACH] Ứng dụng AccuWeather tối ưu hóa cho kính thực tế ảo Gear VR hiện đang hỗ trợ các đời máy Samsung Galaxy S7, Galaxy S7 Edge, Galaxy Note 5, Galaxy S6 Edge+, Galaxy S6 và Galaxy S6 Edge. Người dùng cũng có thể tải về AccuWeather thông qua ứng dụng Oculus hoặc trên trang web chính của Oculus. [ATTACH] Nguồn: PhoneArena
[IMG] Mới đây Oculus đã đưa ra công nghệ hiển thị mới trên chiếc kính thực tế ảo của mình bằng công nghệ hỗ trợ đồng bộ Timewarp (ATW). ATW không chỉ điều chỉnh hình ảnh hiển thị trước mắt bạn mà nó còn làm nhiều hơn thế, nó sẽ tác động vào hình ảnh ngay từ lúc ban đầu thay đổi hình ảnh trước khi nó đến mắt bạn giúp cho độ trễ thấp hơn hình ảnh mượt hơn cũng như cải thiện hiệu quả hơn về mặt hiệu năng. Oculus cũng nói họ cũng đã tối ưu hạn chế hiện tượng rung lắc khi tạo ra một khung hình hiển thị bởi vì phần cứng không thể đưa ra một khung hình tốc độ cao. Quan trọng hơn công ty đã làm việc với Microsoft, NVIDIA và AMD để tối đa hóa GPU ngay từ quá trình render hình ảnh bằng cách tối ưu và tạo ra một bản cập nhập riêng cho các sản phẩm của hãng. Điều tuyệt vời nhất cho người dùng và các nhà phát triển là họ sẽ không phải làm gì để hỗ trợ ATW. Nhưng Oculus vẫn khuyến cáo các công ty tiếp tục nhắm mục tiêu 90 khung hình mỗi giây với các trò chơi của họ. ATW sẽ làm cho mọi thứ mềm mại hơn, nhưng các nhà sản xuất trò chơi vẫn cần phải bước lên và nâng cao chất lượng sản phẩm của mình. Nguồn : engadget.com
[IMG] Năm 2016 được dự đoán sẽ là năm tốt lành dành cho các thiết bị thực tại ảo. Hiện Oculus đã cho phép khách hàng có thể đặt trước kính thực tại ảo Rift VR của hãng và đối thủ lớn nhất của nó sẽ là PlayStation VR. Chiếc kính này chắc chắn sẽ tương thích với nền tảng phần cứng console PS4 của Sony và hãng điện tử Nhật Bản có thể trông đợi rất nhiều vào thiết bị này. Theo các báo cáo nghiên cứu gần đây, Sony có thể bán được ít nhất là 2 triệu kính PlayStation VR trong năm nay. Tin mừng dành cho các fan của Sony là chiếc kính này sẽ không có giá khủng $800 như đồn đoán mà chỉ vào khoảng $400-$600 mà thôi. Với tầm giá này, PlayStation VR sẽ là đối thủ cứng cựa dành cho Oculus Rift trên thị trường kính thực tại ảo. Nguồn: NextPowerUp
Tại hội nghị dành cho các nhà phát triển Oculus Connect 2 được tổ chức tại Los Angeles, Mỹ, ASUS chính thức trở thành đối tác chính của Oculus qua đó hãng điện tử Đài Loan sẽ được Oculus hỗ trợ công nghệ thực tế ảo trên các sản phẩm của mình. Các sản phẩm của ASUS đã sẵn sàng hỗ trợ công nghệ thực tế ảo của Oculus là hai mẫu máy bàn chơi game ROG G20CB và ASUS G11CD đều sở hữu cấu hình vi xử lý Intel thế hệ thứ 6 cùng card đồ họa NVIDIA GeForce GTX. [img] Nguồn: rog.asus.com
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).